1. Autenticación 3DS
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  1. Autenticación 3DS

Integración 3DS con librería kushki.js

Usa esta opción si tienes implementado o piensas implementar kushki.js en tu front-end y deseas autenticar tus transacciones con 3DS.

Transacciones soportadas#

Soporta ✅No soporta ⛔️
Autenticación 3DS para cargos únicos con tarjeta
Para realizar autenticación 3DS durante la creación de suscripciones (tokenización de tarjetas), consulta esta guía.

1. Configura tu front-end#

Configura tu front-end de acuerdo a tu integración.

Kajita (formulario de pago)#

Sigue nuestras instrucciones para Kajita descritas en nuestra guía para aceptar pagos con tarjeta.
Una vez que configures 3DS para tu comercio, Kajita solicitará la validación 3DS de manera automática para cada intento de pago en que se requiera autenticación. No es necesario que realices nada más.

Kushki.js#

Sigue nuestras instrucciones para Kushki.js descritas en nuestra guía para aceptar pagos con tarjeta.
Ahora, antes de enviar los datos al endpoint en tu back-end debemos realizar la validación 3DS con el emisor.
Cuando 3DS está activado la respuesta obtenida desde el método requestToken() se verá de esta manera:
A continuación la descripción de estas variables:
ParámetroTipoDescripción
authRequiredBooleanaEste campo te indica si se requiere o no challenge de 3DS.
acsURLURLHace referencia a la URL de la página del reto que el usuario debe pasar (Access Control System).
specificationVersionStringSe refiere a la versión de 3DS aplicable.
authenticationTransactionIdStringID de la transacción verificada desde las marcas.
paReqStringSignifica Payer Authentication Request. Es un campo codificado en base64 que contiene información de tu comercio y del tarjetahabiente y que se envía al emisor para la autenticación
Nota: en caso de estar haciendo pruebas en ambiente UAT, se debe enviar sandbox.
Una vez recibas la respuesta del Token con la estructura anterior, debes enviar el objeto security a Kushki consumiendo el método requestValidate3DS:
Si el valor de la variable authRequired es igual a true el modal para validación de 3DS será presentado y tu cliente entonces recibirá el valor a ingresar por correo electrónico o mensaje de texto.
Si el valor de la variable authRequired es igual a false no se presentará el modal para validación 3DS.
La respuesta que recibirás en la función callback será:
{
  "code":"3DS000",
  "message":"ok"
}
En caso de error, la respuesta de la función callback será algo como:
{ 
  "message":"error-message", 
  "code":"error-code",
  "error": "error-message" 
}
La respuesta de la autenticación la obtendrás en el cargo. Si la autenticación se declina, recibirás un código K322 y alguno de los subcódigos especificados en la guía de Códigos de error.
El tarjetahabiente tendrá hasta un máximo de 3 reintentos para completar la autenticación 3DS.

Kushki.js Hosted Fields#

Al momento de llamar al método requestToken() para solicitar un token, si existe una regla 3DS y se cumple la condición, el método requestToken() desplegará el modal para que el cliente pueda ingresar los datos de la validación 3DS.
Si la validación fue incorrecta, podrás recibir uno de los siguientes códigos de error:
CÓDIGOMENSAJEEJEMPLODESCRIPCIÓN
E004Error en solicitud de JWT{ code: "E004", message: "Error en solicitud de JWT" }Si el comercio tiene habilitada una regla para 3DS y hubo un error al solicitar el JWT, se regresará el código E004. Por favor, vuelve a intentar; si el error persiste, contacta a soporte de Kushki.
E005Campos 3DS inválidos{ code: "E005", message: "Campos 3DS inválidos" }Si el comercio tiene habilitada una regla para 3DS y hubo un error en la autenticación 3DS, se regresará el código E005. Por favor, vuelve a intentar asegurándote de ingresar correctamente los datos para la validación 3DS.
E006Error en solicitud de validación de token{ code: "E006", message: "Error en solicitud de validación de token" }Si el comercio tiene habilitada una regla 3DS y hubo un error en la sesión de validación 3DS, se regresará el código E006. Por favor, vuelve a intentar asegurándote de ingresar correctamente los datos para la validación 3DS; si el error persiste contacta a soporte de Kushki.
Consulta la referencia para más información sobre validación 3DS.

2. Configura tu back-end#

Sigue las instrucciones de nuestra guía para aceptar pagos con tarjeta.

3. Prueba tu integración#

Existen tarjetas de prueba que puedes utilizar en modo prueba para asegurarte que tu integración está lista. Úsalas con cualquier CVV, 1234 como código OTP y fecha de expiración futura.
Transacción aprobada con generación de modal 3DS:
4456528080389860
4456529267234200
4456529165328302
4456524869770255
4456523340069956
Transacción aprobada sin generación de modal 3DS:
4456540000000063
4456543371713314
4456541982068615
4456541249811088
Importante
Para habilitar 3DS en modo pruebas en tu comercio se requiere una configuración adicional por parte de Kushki.

4. Prepara tu certificación#

Sigue las pautas descritas en nuestra guía para aceptar pagos con tarjeta.
Modificado en 2026-09-21 20:00:51
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